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2009年9月2日星期三

TOAW战报:Army Group South Hungarian Campaign 1944

Version: .90(5 August 2002)
Designer: Trey Marshall
Date: 8 October 1944~5 May 1945
Location: Northwestern Romania-Hungary-Northwestern Yugoslavia-Austria
Map scale: 10km per hex
Time scale: Half-week turns
Unit scale: Divisions-Regiments
Length: 61 turns
Unit color:
German Wehrmacht - White on Grey
German Waffen SS - Black on Grey
Luftwaffe/Fallschrimjaeg - Blue on Grey
Hungrarian - Blue on Green
Russian - Yellow on Red
Russian Guards - White on Red
Romanian - Blue on Red
Significant Events: Axis units east of Triza River can not move until Russians capture Oradea.
Scenario Briefing:
The situation that begins Hungarian Campaign is the result of a series Russian offensives that began in late August 1944 against Army Group South Ukraine along the Dniester River. The offensive combined with the collapse of Romanian military and political support for the Axis resulted in large pockets of German and Hungarian troops with no distinguished frontline. Also, many of the former Axis Romanian troops took up arms against the retreating Germans. The dogged German army retreated to a more defensible Carpathian mountains in western Romania under constant pressure from the 2nd Ukrainian Front. The 3rd Unkrainian Front assaulted through southern Romania and into Bulgaria and Yugoslavia. By early October, the remnants of Army Group South Ukraine held on to the mountain passes and the relatively flat Hungarian plain west of Oradea and Debrecen. The new situation presented STAVKA with a juicy target with the German 8th Army and 2nd Hungarian Army deployed far east in the mountain passes while the weak 6th Army and 3rd Hungarian Army held a precarious position dug-in on the Hungarian plain west of Oradea. On 6 October 1944, the Russians began their Debrecen operation spearheaded by 6th Guards Tank Army and Cavalry Groups Pliev and Gorshov. The assault shattered 3rd Hungarian Army and the Russian Cavalry Group run amok behind 6th Army. Days later Oradea fell and General Friessner begged Hitler to allow the Army Group South Ukraine (now renamed Army Group South) to withdraw to Triza River. III Panzer Korps launched a successful counterattack against the 6th Guards Tank Army near Debrecen to allow the 8th Army and 2nd Hungarian Army to withdraw. The Triza River defenses were quickly overcome by the Russian 2nd Ukrainian Front and by mid October, significant Russian forces were across Triza near Szeged. The Germans could not contain the Russian Offensive and by early November, the Russians were on the outskirts of Budapest......

战役结果:德军彻底胜利
占有胜利点:901 vs. 0
伤亡罚分:0 vs. 313
总得分:德军1214/901

布达佩斯:

维也纳:


Oradea:

2009年5月6日星期三

Close Combat: The Longest Day(近距离作战:最长的一天)



CC的复刻出得真是快呵,《守望莱茵》刚刚尘埃落定,《最长的一天》已经问世了。

不过毕竟是同一游戏的不同剧本,玩《最长的一天》已经没有当初刚接触CC时的那种陌生和兴奋感了。

德军实力占据绝对劣势,装甲部队更是少得可怜,唯一的优势在于是防守方,可以稍稍占点便宜。


如果说有什么特别让人失望的地方,那就是游戏的主题音乐!听上去很怪异,有点摇滚,总之和战争气氛扯不上一点关系。。。

2009年4月16日星期四

Close Combat: Cross of Iron


好不容易把安装问题解决了。原来进不去的原因是因为游戏的片头视频太原始,显示器不支持。用Ultra Video Converter转了下终于搞定。

然而玩得很失望,比最近出的《守望莱茵》还是差了不少的。最明显的一个问题,《钢铁十字》没有大战役地图,在战略层面你完全无法干预,这就完全等同于《闪电战》、《突袭》了。然而和《闪电战》相比,其战术层面上场面实在太小,哪怕数据、模型再真实,也让人提不起劲来。

像库尔斯克这样的战役剧本,竟然只有寥寥几张地图,坦克战的规模也太寒酸,甚至不及《守望莱茵》。。。唉,这可是人类有史以来最大的坦克战啊。(和《前线:雷鸣战场》比比,差距明显)

不过内容倒是蛮全的,基本上苏德战争有名的战役都列上了,可惜做得这么粗糙,还不如《守望莱茵》那样小而精呢。

2009年4月13日星期一

《Hearts of Iron II》:Fall Blau

这大概是最难的一个小剧本了。几乎所有的重要胜利点都在顿河以东,德国要想赢得胜利简直就是不可能的事情。

主要的困难在于:1)红军的兵力占压倒性优势;2)时间实在太紧,6月28号开始,11月就结束,比“巴巴罗萨”还要bt。。。

当然其实这么设定也无可厚非,因为当时“蓝色方案”的目标确实如此,可见这个计划是多么得不切实际!

上52问了问别人是怎么打的,结果跑来一个高手介绍经验,看得我大跌眼镜。其所谓的“技巧”,基本就反映在以下这张图上:


这种为包围而包围的打法,完全脱离现实。如图所示,之所以能一下子吃掉那么多红军,完全是依靠地图边缘的不可见区域,实在没什么意思。

我试了2次,如果按照正常的打法推进,大概打到剧本结束时正好能推进到斯大林格勒城下。

2009年2月16日星期一

今天忽然很想听《淮阴侯韩信》。。。

可惜太难找了。。。这段介绍还不错:

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1990年,淮阴市人民政府拟投拍电视连续剧《淮阴侯韩信》,于是石维坚推掉好几部影、视片约,全身心地投入到该剧的策划、协调工作上来。从剧本的组织、 创作,到表演班子的组成,他都倾注了大量心血,他不仅促成中央电视台与淮阴市人民政府合作拍摄,还邀请了著名导演郭宝昌担任总导演,著名演员张丰毅、史兰芽等加盟。他自己还担任执行导演。根据郭宝昌总导演要求,他又担任刘邦一角。该剧从表演阵容、拍摄质量到播映效果得到同行的一致好评。该剧播出时,中央电视台在新闻联播节目加以宣传,这也是中央电视台第一次为一部电视剧的播放,提前在新闻联播中加以宣传的片子。

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在线试听:
http://www.jdlaoge.cn/play/1815.html

这么多年了歌词我还记得一清二楚,唉,真是感慨万千呵。。。

亮惶惶几页史书,
乱纷纷万马逐鹿。
雄赳赳一代名将,
野茫茫十面埋伏。
山埋伏,水埋伏,
将军战术传千古,
云埋伏,雾埋伏,
功臣末路断头颅。
疑兵疑阵在何处?
疑兵疑阵在何处?
战场埋伏!官场埋伏!
朝廷埋伏!宫廷埋伏!
帅才不及帝王术,
兵书不如圣诏书,
空留下十面埋伏古琴谱,
让后人评述功过何如。

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词作者魏明伦的文章: 《帅才不及帝王术 --简论韩信》

《淮阴侯韩信》摄制组:

遵约,呈上电视连续剧《淮阴侯韩信》主题歌词。

你们来信中对韩信悲剧的评价基本符合史实。未央宫冤狱,与风波亭冤狱不尽相同。韩信之死因,与岳飞、袁崇焕类型有所区别。韩信是天才的军事家,但不是成熟的政治家,更不是伟人典范。韩信好名,近似杨秀清。未央宫诛韩信虽是冤案, 但也不乏韩信自身的致命弱点。后人同情他,却并不十分敬仰他。人们惋惜的是韩信的佼佼帅才和赫赫战功竟落得个“兔死狗烹,鸟尽弓藏”的下场。以历史唯物主义观点看:韩信与刘邦、吕后的矛盾,反映了中国封建王朝更替之间,开国帝王与开国元勋始而互相依存,继而互相戒备,终于无情屠杀功臣的普遍规律!

历代咏叹韩信的诗词歌赋多矣。如今为电视连续剧《淮阴侯韩信》作主题歌词, 难在突破古人诗词境界,开拓崭新意蕴。

我试图以子之矛,攻子之盾。用韩信著名战术“十面埋伏”为歌词主语,反溯这一战术发明人自身的命运。韩信每打一次胜仗,即为自己的下场预设了一次埋伏。拜将台埋伏着断头台,封侯路埋伏着葬身路。“十面埋伏”扩大成百面埋伏;而埋伏何止在战场?埋伏贯串于旧中国封建王朝二十四史!

如此命意,是否比古诗咏叹更为宏观?

另嘱:拙词敝帚自珍,电视剧用则勿改,改则勿用!

1991年春初复笔